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中國《黑神話:悟空》設言論管制引不滿 玩家標「台灣是國家」挑戰底線

  • 時間:2024-08-21 15:20
  • 新聞引據:、紐約時報、自由亞洲電台
  • 撰稿編輯:陳文蔚
中國《黑神話:悟空》設言論管制引不滿 玩家標「台灣是國家」挑戰底線
中國騰訊旗下遊戲科學(GameScience)開發的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)昨天(20)日上市後引發話題。(翻攝FB/@BlackMythGame)

由中國騰訊旗下遊戲科學(GameScience)開發的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)昨(20)日正式上市後,立刻吸引140萬名玩家上線創下新紀錄。但《紐約時報》報導,該遊戲開發商在20日上線之前,透過電子郵件提供玩家一份「禁止規範」,要求不能涉及政治、女權主義、Covid-19,也不能批評中國電玩政策等負面言論,引發海外玩家不滿,許多玩家上線後不斷以「新冠肺炎、隔離、台灣是一個真正國家」等中敏感詞似乎刻意挑戰遊戲商,凸顯了內容創作者在中國面臨的困境。

《黑神話:悟空》挾驚人預算推動的中國線上遊戲,也是市場最受期待的電玩遊戲之一,凸顯中國努力成為全球文化強國的努力。但在20日亮相之前,一份「禁止事項」清單卻激怒了許多具有影響力的國際玩家,根據知名電玩評論網IGN披露的禁止清單,這家遊戲開發商在發Steam版遊戲序號給遊戲實況主時,還會附上一份Google文件,列出一系列要求在遊戲直播時必須避免討論的話題。

法玩家批要求自我審查可恥

IGN披露的「禁止事項」包括要求不要污辱其他創作者或玩家、勿使用冒犯語言或幽默,也要求勿涉及政治、暴力、裸露、女性主義宣傳、性癖好等其他煽動負面言論的內容,也不能使用「隔離」、「孤立」、「COVID-19」等關鍵字,更提醒不要討論中國遊戲政策、各方意見、新聞等。

《紐約時報》引述YouTube上著名的電玩遊戲主播、法國記者雷尼爾(Benoit Reinier)在YouTube影片中表示:「在我從事這份工作的15年裡,我從未見過如此可恥的事情,這顯然是一份說明我們必須自我審查的文件。」雷尼爾表示,這是單方面發送的,沒有法律效力,但他選擇不直播比賽。

美實況主標上所有敏感詞直接挑釁

《自由亞洲電台》報導,在Twitch擁有近120萬粉絲的美國直播主MOONMOON則是在遊戲發布首日,選擇加入直播行列,沒想到MOONMOON在標題直接標註「新冠肺炎、隔離、台灣是一個真正國家、女性主義、政治宣傳」等字樣(COVID-19 ISOLATION TAIWAN IS A REAL COUNTRY FEMINISM PROPAGANDA),幾乎把所有敏感詞通通打上,挑釁遊戲開發商意味濃厚,也讓線上觀看人數平均衝超過2萬,成為最熱門實況主。

這款新電玩遊戲《黑神話:悟空》改編自中國著名的經典小說《西遊記》,主角孫悟空穿越前世今生,對戰蜘蛛精、白骨精、牛魔王等尋找線索寫下結局。這款代表的是中國遊戲產業的一個新的里程碑。它被認為是中國第一款「AAA」遊戲,是一款高預算、具有複雜遊戲玩法和高級圖形的全球遊戲,開發預算超過5000萬美元,中國網路龍頭騰訊持有遊戲科學5%股權。同時,遊戲發布後幾個小時內,Steam上就有超過150萬人上線,使其成為線上平台上排名第一的遊戲。

具中國特色線上遊戲再添「民族自豪」

但透過發給海外玩家的這份「禁止事項」,也顯現出這款遊戲高度具有「中國特色」,特別是過去幾年不斷遭到打壓的遊戲產業,在憂心兒童沉迷並限制青少年上學期間玩網路遊戲之後,這款遊戲的推出引發出一股民族自豪感,《黑神話:悟空》隨即成為微博上熱門話題,許多網友表示:「感覺真好」。中國官媒《羊城晚報》更稱,《黑神話:悟空》的成功不僅是遊戲產業的勝利,也是中華文化海外擴張的一個重要里程碑。

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